Multimedia banaketa eta 5G

Telekomunikazio sareei esker, 5G teknologiek eskaintzen dituzten azken aurrerapenak barne, multimedia-edukia edozein ingurunetan banatzeko end-to-end soluzioak ikertzen ditugu, sortasun baxuko moldaerazko streaming-teknologien bidez, eta saioari kontrol adimenduna eransten diogu, erabiltzailearen esperientzia maximizatzeko eta edukien hornitzaileen kostuak murrizteko.

Multimedia banaketa eta 5G
Ikus-entzunezko eduki areagotua

Ikus-entzunezko eduki areagotua

Ekoizpen aurreratuko tresnak ahalbidetzen dituzten teknologiak dira, eta ikus-entzunezko formatu areagotuak sortzeko balio dute. Formatu horiek publizitateko grafismoak edo/eta elementuak dauzkate, edukia aberasten dutenak, bai ikusleari informazio osagarria eskainiz, bai publizitateko objektuak erabiltzailearentzat atzemanezina den modu batean ordeztuz, eta beti edukiarekin guztiz integratuta.

Ikusle kopuruaren neurketa

Barne hartzen ditu ekitaldi batean (kontzertu bat, antzerki bat, etab.) fisikoki bilduta dauden ikusleen kopurua neurtzeko teknologiak. Computer Vision bidez hautematen da zenbat jende dagoen, nola mugitzen diren, zeri jartzen dioten arreta edo ea informazioa adierazten ote duten gorputz-mugimenduarekin edo aurpegiko emozioekin. Horrez gainera, informazio hori sentsore biometrikoekin eta ingurumenekoekin osatzen da, eta barne-espazioetako lokalizazio teknologiekin (indoor location). Horiek une oro ikusleen erreakzioa ezagutzea ahalbidetzen dute. Gainera, webgunearen bidez zerbitzuetara sartzen diren urrutiko erabiltzaileak trackeatzeko teknologiarekin osatzen da hori. Hartara, haien elkarreragina eta aplikazioaren erabilera ezagutu daitezke, eta interfazea nahiz elkarreragiteko modua erabiltzaile bakoitzarentzat pertsonalizatu.

Ikusle kopuruaren neurketa
3D Media edukien bistaratzea eta elkarreragina

3D Media edukien bistaratzea eta elkarreragina

Gure taldeak 3D Media edukiak bistaratzeko teknologia duten egile-tresnak ikertzen ditu. Izan ere, eduki mota horrek era askotako bideo-ikuspenak, hainbat audio-pista, irudiak, puntu-hodeiak (pointclouds) eta Web teknologia bidezko 3D modelo konplexuak behar izaten ditu, eta guk interfaze optimizatuak eta egokituak eskaintzen ditugu, multimedia elementu desberdinen elkarreragina eta sinkronizazioa ahalbidetzen dutenak. Osagai guztien frame maila mantenduta aldi berean bideoak eta datu ugari bistaratzeko errendimendu erronkei erantzuten die. 

Hainbat pantailaren moldaerazko orkestrazioa

Gailuak aurkitu eta lotzeko, hainbat gailu sinkronizatzeko eta interfazeak horietako bakoitzera moldatzeko teknologiak dira, eta hainbat pantaila aldi berean erabiliz esperientzia berdingabea eskaintzen diote erabiltzaileari. Bi pantaila dituzten TB hibridoko inguruneetan aplika daiteke, hala nola programa bat HbbTV 2.0 teknologiaren bidez osatzeko, edo ingurune industrialean, non langile batek hainbat pantaila dituen kontrol-mahai baten arabera hartzen dituen erabakiak.

Hainbat pantailaren moldaerazko orkestrazioa

Arrakasta-kasua

RESPOND-A, lehen sorospenei erantzuteko garapen-sistema

RESPOND-A, lehen sorospenei erantzuteko garapen-sistema

RESPOND-A

ezagutu arrakasta-kasua
  • Argitalpenak
  • Proiektu nagusiak

Zure hurrengo proiekturako kide bila zabiltza? Idatz iezaguzu, laguntzeko irrikan gaude.

Vicomtech

Gipuzkoako Zientzia eta Teknologia Parkea,
Mikeletegi Pasealekua 57,
20009 Donostia / San Sebastián (Espainia)

+(34) 943 309 230

Zorrotzaurreko Erribera 2, Deusto,
48014 Bilbo (Espainia)

close overlay

Jokaeraren araberako publizitateko cookieak beharrezkoak dira eduki hau kargatzeko

Onartu jokaeraren araberako publizitateko cookieak