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 visual interaction & communication technologies

Visualización y Realidad Virtual

La visualización y la realidad virtual son tecnologías fundamentales de los gráficos por ordenador.

La visualización por ordenador abarca los métodos y técnicas informáticos utilizados para representar información de cualquier clase por medio de metáforas visuales, como, por ejemplo, todo tipo de imágenes y diagramas 2D (que pueden ser estáticos o interactivos), varias formas de representaciones 3D (volumétricas, basadas en la superficie, en puntos, etc.), la simulación visual interactiva y dinámica de fenómenos complejos, etc. Entre los campos de especialización de la visualización por ordenador encontramos, por ejemplo, las analíticas visuales, la visualización de información y la visualización científica.

La realidad virtual es un campo de los gráficos por ordenador que simula la presencia física en un entorno envolvente (y altamente visual) generado por ordenador, que reproduce un mundo real o bien una experiencia o una situación imaginaria.Las tecnologías de proyección avanzadas, los dispositivos de interacción y las simulaciones sensoriales permiten al usuario de la realidad virtual tener la sensación de verse inmerso en un mundo virtual de tres dimensiones.

Vicomtech-IK4 centra su investigación en varios campos de la visualización y de la realidad virtual, como por ejemplo:

  • Las tecnologías web 3D para representar, de manera natural e integrada en el navegador, contenidos interactivos 3D en la Red, como escenarios de realidad virtual (RV) y posiblemente de realidad aumentada (RA).
  • Las analíticas visuales permiten el razonamiento analítico de datos complejos facilitados por interfaces visuales interactivas.
  • La modelización y la simulación, en las que es posible analizar y visualizar de manera interactiva modelos complejos de procesos científicos y de ingeniería.Asimismo, la modelización y la simulación del comportamiento y las preferencias de los usuarios (perfiles de usuarios).
  • Los avatares, en tanto que compañeros virtuales de conversación, inteligentes, altamente realistas y tridimensionales, para ofrecer formas novedosas de interacción.
  • La simulación de prendas de vestir hace posibles simulaciones visuales realistas del comportamiento de dichas prendas sobre personas, para su uso específico en el sector de la moda y en la industria textil.
  • Los mundos virtuales son entornos interactivos tridimensionales, bien para aplicaciones web o para su uso en instalaciones específicas punteras, que reproducen en realidad virtual aspectos de situaciones y experiencias reales o imaginarias.
  • La geovisualización ofrece representaciones visuales interactivas de datos geoespaciales, lo que permite el análisis interactivo de información multidimensional georreferenciada.
  • La generación de volúmenes para representar volúmenes tridimensionales, teniendo en cuenta no solamente la representación de superficies, sino también la estructura interna del volumen; para su utilización en ámbitos médicos, de ingeniería y meteorológicos.

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