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 visual interaction & communication technologies

HYPER

Dispositivos Híbridos Neuroprotésicos para Rehabilitación y Compensación Funcional de Desórdenes Motores

El proyecto HYPER centra sus actividades en nuevos motores neurorrobóticos (NR) y neuroprotésicos (MNP) que pueden llevarse puestos, combinados con sistemas de realidad virtual (VR) para permitir superar las principales limitaciones de las actuales soluciones de rehabilitación para los casos particulares de Accidente Cerebrovascular (CVA), Parálisis Cerebral (CP) y Lesión de la Médula Espinal (SCI).

Se trata de una combinación de estructuras biológicas y artificiales integradas para restaurar la función motriz en pacientes de SCI a través de compensación funcional y para permitir el reaprendizaje de control motriz en pacientes que sufren CVA y CP.

La mejora de las terapias de rehabilitación física consiste en alcanzar una comunicación más interrelacionada y transparente entre el sistema humano y las máquinas, explorando así diferentes niveles de la actividad neural humana.

El proyecto validará tanto funcionalmente como clínicamente el concepto de desarrollar sistemas híbridos NR-MNP-VR para rehabilitación y compensación funcional de desórdenes motores, bajo un paradigma de asistir-cuando-es-necesario. Los principales desafíos serán la mejora del resultado de la terapia y una recuperación más temprana.

Además, HYPER propone un BCI multimodal cuyo principal objetivo es explorar diferentes niveles de la actividad neural, caracterizar el apoyo necesario y el involucramiento del usuario, y modificar la intervención con sistemas híbridos NR-NP-VR.

Vicomtech-IK4 se está coordinando con el grupo de trabajo RT6, centrado en la adaptación de MNPs, NRs y VR a los usuarios y a los escenarios de aplicación. La carga de trabajo incluirá diferentes tareas como: definición de grupos de usuarios y requerimientos de usuarios, evaluación de escalas y estándares, definición de procesos de evaluación, pruebas clínicas y protocolos de validación, y evaluación de los usuarios de la aplicación de VR y tecnologías de mundos virtuales en la rehabilitación de desórdenes neuromotrices. Se aplicarán múltiples tecnologías al protocolo común de rehabilitación para mejorar el resultado final y reducir la duración de la terapia.

Este proyecto ha recibido una subvención de 295.000€ del Ministerio de Economía.

Duración del proyecto

01/03/2010 - 22/12/2015

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