Interfaze proiektatu eta ukigarri bidezko coach laguntzailea

CAPTAIN

Iraupena:

01.12.2017 - 30.11.2020

Adinekoek oro har nahiago dute heuren etxeetan bizi ahalik eta denbora luzeen. Adinari atxikitutako arazoak direla eta, askotan instituzionalizatzera behartuak ikusten dira ordea. Teknologia -smartphone-ak, sentsoreak, etab. - etxeko zaintzarako faktore onuragarri gisa azaltzen dira.  Tamalez, teknologia honen eraginkortasuan mugitua da, adinekoengan sortzen duen beldurrezko eta deserosotasun sentimendua dela eta. Izan ere, teknologia gehienak ez daude adikoentzat diseinatuak eta, are gutxiago, memoria arazoak dituzten erabileentzat. Mugak oztopo garrantzitsu bilakatu dira, laguntza teknologikoaren erabilera gogorki murriztuz etxeko giroan. CAPTAIN-ek teknologia “garden” bat proposatzen du, adinekoen etxebizitzak laguntzaile nonahikoan bihurtzeko diseinatua, memoria eta fisikoari lotutako ezintasunei aurre egiteko. Horretarako, punta-puntako teknologiaz baliatuko da:
"Proiektatutako errealitate areagotua" benetako inguruan – hormetan, zoruan, mahaietan, etab.- testuinguruari buruzko informazioa eta argibideak proiektatzeko, mikro-proiektoreen bitartez. Denbora errealeko 3D sentsore teknologia “barne espazioa” ulertzeko – objektuen izaera eta kokapena zein pertsonen ekintzak- eta interfaze hautemangarri nonahikoan bilakatzeko. 3D-ko pertzepzioaren eta ahotsaren analisiaren arteko konbinaketak helduen portaera -aldaketak barne- ulertzea ahalbidetzen du, baita ingurunea ere inolako gailu baten beharrik gabe. Deep learning eta adimen artifizialaren algoritmia eskalagarriak, sendoak eta zehatzak aldiz,  ezaugarri psikologia eta emozionalen analisi ez-inbaditzailea ahalbidetzen dute, aurpegiko mikro-espresio eta gorputz hizkuntzaren bidez. Aldi berean, CAPTAIN motibazio motorra izango da, ekintzak sustatzen -elikadura egokia, jarduera fisikoa, prestakuntza kognitiboa zein fisikoa eta partehartze  soziala- eta arriskuak bezelako beste batzuk ekiditzeko. Xede horrekin, CAPTAIN-ek erabiltzailean zantraturiko diseinu filosofia sustatuko du, adinekoen uneoroko partaidetzaz baliatuz diseinu, garapen eta proba faseetan.  

CAPTAINek adinduen etxea laguntzaile nonahiko bat bihurtzea proposatzen du, eguneroko ekintzak burutzeko dituzten muga fisiko eta mentalei aurre egiteko, interfaze natural eta pertsonari egokitutako eta ebolutivoa de laguntzaile birtual baten bidez

Jar zaitez gurekin harremanetan:

Vicomtech

Gipuzkoako Zientzia eta Teknologia Parkea,
Mikeletegi Pasealekua 57,
20009 Donostia / San Sebastián (Espainia)

+(34) 943 309 230

close overlay